เมื่อฉันใช้คำว่า “คลาสสิก” เพื่ออ้างถึงเกม สล็อต คอมพิวเตอร์ ฉันมักจะทำตัวสุภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงเกมผจญภัย ซึ่งดูเหมือนจะเติบโตขึ้นน้อยมากนับตั้งแต่เปิดตัวในช่วงต้นยุค 80 Chronicles of the Sword จาก Psygnosis ใช้แนวทางคลาสสิกกับเรื่องราวคลาสสิก—และจัดการให้สำเร็จเพียงเล็กน้อยในกระบวนการนี้

Chronicles of the Sword ใช้เทพนิยายอาร์เธอร์เป็นฉากหลัง ทำให้งานที่ไม่น่าสนใจในการใช้ตัวละครและตำนานมากมายของ Camelot บางคนอาจคิดว่านักออกแบบที่ใช้เรื่องราวที่มีแง่มุมที่น่าสนใจมากมายและตัวละครที่เกี่ยวข้องกัน อย่างน้อยก็พบว่ามีแง่มุมหนึ่งที่จะใช้เป็นพื้นฐานสำหรับเกมของพวกเขา แทนที่จะใช้ชื่อที่เหมาะสมในเทพนิยายทั่วไป

ในฐานะเซอร์กาเวน คุณได้รับมอบหมายจากอาเธอร์และเมอร์ลินให้หยุดยั้งมอร์กาน่าผู้ชั่วร้าย น่าเสียดายที่บทบาทของคุณเกี่ยวข้องกับตัวละครอื่น ๆ มากกว่าแค่เล่นธุระกับตัวละครอื่น ๆ และคุณติดอยู่กับงานเล็ก ๆ น้อย ๆ ในการรวบรวมสิ่งประดิษฐ์และวัตถุมากมายที่พวกเขาร้องขอ น่าเสียดายที่วัตถุเหล่านี้ส่วนใหญ่แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะค้นหา ไม่ใช่เพราะปริศนาที่ทำให้จิตใจว้าวุ่นใจ แต่เป็นเพราะพวกเขาหายากอย่างแท้จริง ในบางครั้ง Chronicles of the Sword ดูเหมือนจะเป็นเวอร์ชันความละเอียดสูงของการค้นหารูปภาพที่ซ่อนไฮไลต์แบบเก่าในขณะที่คุณใช้เมาส์หวีหน้าจอ ค้นหาวัตถุที่ซ่อนอยู่ภายใต้ทิวทัศน์หรือถูกเงาบดบัง ปริศนาที่มีอยู่จริงสองสามชิ้นนั้นต้องการตรรกะแบบป้านๆ ที่อาจดูทำให้งงมากขึ้นหลังจากที่ไขไขได้แล้ว

อินเทอร์เฟซที่ยุ่งยากทำให้ความพยายามนี้น่าผิดหวังยิ่งขึ้นไปอีก ไม่มีข้อบ่งชี้ใด ๆ ว่าทำไมปริศนาบางอย่างถึงต้องเติมด้วยวัตถุบางอย่าง และไม่มีคำอธิบายใด ๆ ว่าทำไมวัตถุที่ดูเหมือนเหมาะสมจึงไม่ทำงาน มีอยู่ช่วงหนึ่ง ฉันมีถ้วยอย่างน้อยสามประเภทในสินค้าคงคลังของฉัน ฉันพยายามดึงเบียร์เอลจากถังเบียร์ แต่ไม่มีตู้คอนเทนเนอร์ใดที่สามารถจับเบียร์ที่เข้าใจยากได้ แต่ฉันไม่เคยได้รับแจ้งว่าจะใช้งานไม่ได้ เกมตีความชุดค่าผสมที่ไม่ถูกต้องอย่างสับสนว่าเป็นคำสั่ง “ดู” ด้วยเหตุนี้ ฉันจึงได้รับการอธิบายซ้ำๆ เกี่ยวกับลำกล้องปืน ขณะที่ฉันลองสินค้าทุกชิ้นในคลังอันกว้างขวางของฉันChronicles of the Sword มีองค์ประกอบที่ดีบางอย่าง nota . ส่วนใหญ่

สล็อต